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Crédits

Voici la liste exhaustive des personnes qui ont collaborées au projet et nous ont permises d'arriver jusqu'ici.

Programmeurs

Migdar : c'est l'un des piliers du projet, à la fois développeur et scénariste, il a fait face avec courage à toutes nos sollicitations. On lui doit côté programmation, la gestion des substances, l'interface des jeux de valeurs, la première version des lots d'objets, les pièces génériques, la gestion des tâches V1, l'amélioration du système des auto-formulaires ainsi que la gestion des dialogues PJ-PNJ.

Uriogamel : l'un de nos développeurs les plus prolifiques. Il est en effet à l'origine de bon nombre de nos interfaces d'administration : le blog, la gestion des images, la messagerie interne ainsi que la gestion des membres, des postulants et des joueurs.

Oxidor : élément essentiel à l'évolution du projet, il a mis ses connaissances des bonnes pratiques PHP à notre service pour réaliser les fonctions d'accès à la base de données et de manipulation de fichiers. C'est également l'auteur de notre système d'auto-formulaire.

Denshichiro : après quelques rapides interventions sur la gestion des images, il s'est consacré à la gestion de l'équipement des PJ. Tâche fort complexe dont il s'est tiré avec brillo.

Bloodwld : il a redonné un coup de jeune à nos tous premiers scripts, ceux dédiés à la gestion des objets avant de créer l'interface de gestion des scènes génériques.

Cebe : cette développeuse chevronnée a mis en place la version 2 de la gestion des pièces génériques.

Pascalr : il a mis en place la première version des PNJ génériques.

Scénaristes / MJ / rédacteurs

Yougi et Thrompton : deux amis canadiens qui ont cru au projet alors qu'il n'en était qu'à ses prémices. Ils furent nos premiers collaborateurs. Ils ont contribué à sa mise en place et à son lancement.

Aram : certainement le pire des MJ mais également l'un des piliers du projet, sa collaboration a été et reste encore énorme. Il fait partie du noyau dur de la conception du jeu.

Tacitus : une bibliothèque à lui seul, lui aussi est équipier de longue date et sa contribution est essentielle dans l'équilibre du jeu. Il fait partie du noyau dur de la conception du jeu.

Murdock : un pilier du projet, contribution énorme, Il fait partie du noyau dur de la conception du jeu

Blend : il fût trop peu de temps avec nous mais sa contribution a été très importante pour "l'encyclopédie d'Eléckasë".

Puppet Master : très bon scénariste, il n'a malheureusement été que trop peu de temps avec nous.

Roger Le Galant : grâce à son sens de l'écriture il a ré-écrit un grand nombre de nos textes.

Goupil : Fin connaisseur de l'histoire médiévale il a rédigé quelques articles destinés à aiguiller les scénaristes vers la création d'un univers cohérent.

Vignasse : son regard sur le projet nous a été essentiel, tout comme sa contribution au contenu.

Willow : il fut à l'origine du premier scénario.

Graphistes / illustrateurs

Gluckie : artiste amateur, elle a travaillé à un rythme soutenu pour donner une identité visuelle à nos tous premiers lieux.

Wyrd : illustratrice de grand talent, elle a réalisé le portrait de quelques-uns de nos personnages spéciaux.

Cyclohexane : c'est le premier dessinateur à nous avoir rejoint. Il a créé quelques portraits de personnages non joueurs.

Drakhaan : un talent malheureusement trop peu visible dans le projet.

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Musiciens

Aeternia : c'est le compositeur des musiques d'ambiances utilisées dans l'alpha.

Conseil / communication

Cyrille : il s'est chargé un temps de faire connaitre notre projet avant de créer l'AJVA puis de monter une boîte d'édition de jeux vidéo.

Remerciements

Nous levons notre verre (et notre clavier) à tous ceux qui ont apporté leur soutient à notre action ! Aelurus, Alkand, Anzer, AxL, Bragon, Calchas, Chymere, Gil Le Silencieux, Holt, Krocell ,Kwatz, Leo, Pal Adhor, R-etiK, Tô, Ysar

NB : si votre nom a été oublié ou que vos informations personnelles sont erronées veuillez nous en excuser et nous contacter.

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